농구에서 격리 란 무엇입니까?

차례:

Anonim

격리는 사람 대 인간 방어에 사용되는 공격 플레이 유형입니다. 이 아이디어는 남아있는 수비수가 플레이에 합류하는 것을 막음으로써 열등한 수비수를 상대로 일대일 방식으로 볼 핸들러 룸을 제공하는 것입니다. 이것은 의도 된 사수에게 점프 샷이나 바구니에 대한 그의 수비수를 자유롭게 흔들 수있는 더 좋은 기회를 제공합니다. 팀은 공을 제어하는 ​​코비 브라이언트 (Kobe Bryant)와의 레이커스의 크런치 타임 (Crunch-time) 공격에 의해 예시되는 것처럼,이 플레이를 위해 최고의 슈팅 게임 중 하나의 손에 공을 넣으려고합니다.

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놀이 설정

범죄의 간격은 고립 놀이를하는 열쇠입니다. 가장 큰 선수는베이스 라인을 따라 낮게 위치해야하며 경비원은 3 점 선으로 이동해야합니다. 플레이어가 공격 영역으로 공을 드리블 할 때, 나머지 공세감있는 선수들은 볼 핸들러가 수비수와 일대일로 효과적으로 플레이 할 수있는 충분한 공간을 열어야합니다. 동시에 수비수가 슈팅을 두 배로하는 것을 선택하면 가능한 통과 차선이 있도록 충분히 멀리 떨어져 있어야합니다.

실행

고립 플레이가 설정되면, 공세감이있는 플레이어가 영역으로 공을 드리블하는 플레이어를 향해 커팅을 한 다음 커팅 플레이어에게 넘깁니다. 나머지 공세 선수들은 수비수를 묶어 볼 핸들러에게 자신의 고독한 수비수를 상대 할 여분의 시간을줍니다. 다른 수비수가 자신의 남자를 흔들어 의도 한 슈터를 더블 팀으로 공격하면, 공세감있는 선수는 새로 열린 팀원에게 공을 패스하여 이상적으로 쉬운 바구니를 줄 기회를 부여합니다.

격리 재생은 슛 클락이 다운되고 공격이 고 비율 샷을 빠르게 설정해야 할 때 이상적입니다. 고립 플레이를 실행하는 것은 수비수가 더러워지기 직전에 사용하는 좋은 방법이기도합니다. 플레이어는 평소보다 수동적으로 방어 할 가능성이 높으므로 볼 핸들러에 점수를 매길 수있는 더 큰 기회를 제공합니다. 그렇지 않으면 볼 핸들러가 파울을 일으켜 수비수를 게임에서 제외시킬 수있는 좋은 기회를 갖게됩니다.

볼 핸들러 속성 (Ball Handler Attributes) 볼을 공격 구역에 가져 오는 플레이어는 슛 클럭을 인내심을 갖고인지해야하지만, 격리 플레이를 동작으로 설정하기 전에 나머지 공격이 위치 할 수 있도록 충분히 수집해야합니다. 의도 된 사수는 상대방을 피할 수있을만큼 숙련되어 있어야하며 다른 수비수는 읽을 수 있어야하고 임박한 이중 팀에 경계해야합니다. 볼그 돼지는 종종 고립극을 선구자로 뽑기에 좋지 않은 선택입니다. 의도 된 슈터가 더블 팀으로 구성된 경우, 적은 수의 샷을 사용하는 대신 오픈 플레이어에게 넘겨 줄 팀 플레이어로 충분해야합니다.