뇌졸중 재활을위한 뇌 수술

차례:

Anonim

뇌졸중 생존자를위한 재활 치료법은 개인이 움직이거나 행동하거나 더 효과적으로 이야기 할 수있는 방법을 제공합니다. 물리 치료, 작업 치료 및 언어 치료는 모두 명백한 행동에 초점을 맞 춥니 다. 뇌를 재 훈련하기 위해 게임을 사용하는 것이 최근에 이루어졌으며 과학적, 기술적 진보와 관련이 있습니다.

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Mirror Trick

가상 현실의 하이테크 버전은 Nintendo Wii 시스템에서 제공됩니다. 개인은 크기와 키를 반영하고 다양한 스포츠를하는 아바타로 로그인합니다. 호주의 퀸즐랜드 대학 (University of Queensland) 연구원은 2009 년 Wii Fit을 사용한 경험이 균형과 강도에 즉각적인 영향을 미친 것으로보고했습니다. 2010 년에 토론토의 St. Michael 's Hospital은 뇌졸중 생존자의 수행 능력 향상을 평가하는 임상 시험을 완료했습니다. Wii 그룹에 배속 된 환자에게는 14 일 동안 Wii 게임 세션 8 회로 구성된 집중 프로그램이 제공됩니다.

Wii의 가상 세계를 사용하여 모터 성능을 향상시키는 것에 대한 가치를보고 한 몇 가지 사례 연구도 있습니다. 예를 들어, 2008 년 "Physical Therapy"에 발표 된 연구에 따르면 권투, 테니스, 볼링, 골프 등 Wii 스포츠 게임을 사용한 교육 세션에 참가한 뇌성 마비가있는 청소년에 대해보고되었습니다.시각 - 지각 처리, 자세 제어 및 기능 이동성의 향상은 교육 후에 측정되었으며 긍정적 인 결과는 손상 및 기능 수준에서 발견되었습니다.

거울 반사는 사지가 존재하고 잘 작동한다고 생각하도록 두뇌를 속일 수 있지만, Wii는 사람이 완전히 다른 환경에서 작동한다고 생각하도록 두뇌를 속입니다.

로봇 보조 게임

뇌졸중 재활을위한 가장 기술적 인 두뇌 게임은 로봇을 사용합니다. 여러 연구자 그룹이 로봇 장치 및 프로토콜을 개발하여 사용하고 있습니다. 대부분의 장치는 팔 움직임과 관련이 있습니다. 저널 "Brain"에보고 된 2008 년 연구에서 만성 뇌졸중 생존자는 필요할 때 도움을 줄 수있는 손목 로봇으로 3 주간의 치료를 받았다. 예를 들어, 로봇은 움직이는 표적으로 손을 더 빠르고 정확하게 움직일 수 있습니다. 이 훈련에 이어 두 가지 중요한 효과가있었습니다. 첫째, 모든 세션에서 로봇 보조를받은 참가자 (절반 만 반대)는 가장 큰 기능적 이득을 보였습니다. 둘째, MRI를 이용한 뇌 스캔은 치료 기간 동안 감각 운동 피질의 활성화가 증가되어 로봇과의 작업이 뇌의 변화를 유발한다는 것을 보여주었습니다. 로봇의 사용에 대한 한 가지 단점은 접근이 상대적으로 제한된다는 것이다. 일반적으로 재활 의학 연구실에서 연구에 참여하거나 의학 연구 환경에 거주하는 진료소에서 치료를받는 사람들에게만 사용이 제한됩니다.